“Следвай дракона. Освободи принцесата и спаси маймуните.” Това са инструкции от електронната игра “Принцесата на Сундара” за първи клас. Най-интересен е краят . Щом принцесата бъде освободена, детето на практика знае за отличен всички уроци по математика за първолаци. Играта продължава и във втори клас под името “Приключения в музея”, а после ще