Американските и британските разузнавателни служби не ограничават действията си до реалния земен свят и са проникнали и в световете на World of Warcraft и Second Life, шпионирайки и събирайки данни в онлайн игрите, популярни сред милиони хора по целия свят, пише New york Times. Новите разкрития показват, че служителите на разузнаването са се внедрили в реалността, населявана от дигитални аватари на елфи, джуджета и супермодели, заради опасенията, че терористи или криминални мрежи могат да използват игрите за тайна комуникация или трансфери на пари. Шпионите влизат в образите на герои от игрите, за да подслушват и привличат информатори, докато събират данни и проследяват съдържанието на комуникациите между играчите, разкриват документи, изнесени от бившия служител на американската Агенция ...