Най-популярните онлайн игри в света бъкат от шпиони на САЩ и Великобритания. Това е разкрил Едуард Сноудън. Документите, които той е копирал, бяха публикувани в “Гардиън” и “Ню Йорк таймс” вчера. В бележка от 2007 година се казва, че агентурата може да събира данни от онлайн игрите и да идентифицира играещите.