Както повечето малчугани в днешно време, така и детето на помориеца Георги Кънчев проявява особено любопитство към модерните телефони, таблети и електронни игри. Решен да превърне интересите на своя син не само в забавно, но и в полезно занимание, Георги започва да търси образователни електронни приложения, подходящи за деца от 3 до 6 години. Оказва се обаче, че подобни игри съществуват само на чужд език, което провокира помориеца буквално да започне от „А, Б, В...", за да създаде първия интерактивен буквар с българската азбука за българските д...