Електронните спортове, популярни като Е-спортове, ще имат публика в глобален мащаб от близо 600 млн. души, а приходите ще възлизат на над 1.2 милиарда паунда (1.5 млрд. долара) до 2020 г. Такава е прогнозата на специалистите в областта, пише Би Би Си.

Е-спортовете представляват организирано и професионално практикуване на компютърни игри със състезателен характер. Едно състезание може да се проведе пред хиляди фенове на живо и милиони онлайн.

"Напълно отговорно мога да...