Игрите са най-популярната категория при мобилните приложения, следвани от социалните мрежи, показват данните на анализаторите от Nielsen. Междувременно потребителите започват да осъзнават, че за софтуера и за мобилни телефони трябва да се плаща, и 73% от тях твърдят, че са склонни да си купуват приложения, твърдят още от компанията.

При игрите обаче този процент е още по-висок - над 93% от собствениците на смартфони са склонни да платят, за да играят. Nielsen разкрива и потребителски...